O surreal encontra o punk – (não) review de Deadly Premonition... 05/13/2013 | Heitor De Paola
“What’s Dylan Grillin’?” talvez seja a resposta para uma... 05/10/2013 | Erik Gustavo
Audiotronik #75: Eu e meus elogios incongruentes... 05/09/2013 | Gus Lanzetta
O PlayStation 3 agora é produzido no Brasil... 05/08/2013 | Heitor De Paola
Fez ainda é cativante 05/05/2013 | Gus Lanzetta
Alguns conselhos para você seguir caso esteja decidido a jogar Zeno Clash II... 05/04/2013 | Heitor De Paola
Assista e comente o anúncio do novo Xbox com os Leks
05/21/2013 | Gus Lanzetta 16Às 14h do horário de Brasília começa o evento de anúncio do novo Xbox, lá no campus da Microsoft, em Seattle, nos EUA. Nós comentaremos tudo aqui. Read More
On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 está de graça por hoje
05/20/2013 | Heitor De PaolaEm comemoração ao lançamento do quarto – e último – episódio da série On The Rain-Slick Precipice of Darkness, que acontecerá em junho, a Zeboyd Games, junto com o Penny-Arcade, resolveu disponibilizar gratuitamente o terceiro capítulo da aventura. Isso só valerá pelo dia de hoje (20).
Audiotronik #74: Eu e meu perigoso jogo com o Tonkiel
05/03/2013 | Gus Lanzetta 81Heitor e Gus recebem Tonkiel no estúdio, já que o mesmo estava presente para pendurar uns quadros na parede do Lektronik. Os três conversam sobre Iron Man 3, Ted, The Sopranos, Ted Kaput, O Hobbit, Injustice: Gods Among Us, Monaco, Poker Night 2, Bioshock 2, twitts do Luciano Amaral e respondem as perguntas de vocês, caros ouvintes. Read More
Gears of War: Judgment, se você vai tentar, vá até o fim
05/02/2013 | Heitor De Paola 1Gears of War: Judgment tinha a oportunidade que nenhum outro jogo da franquia teve. Com a série principal terminada, Judgment, que é um adendo à trama, poderia se desgarrar dos padrões vistos anteriormente e criar algo novo, interessante, sem que com isso perdesse a essência que define um Gears of War.
Audiotronik #73: Eu e meu, que fome durante toda a gravação
04/24/2013 | Gus Lanzetta 87Nesta semana os leks tentam recuperar-se após o aniversário do Lek mais carioca de todos, lêem twitts do amigo Luciano Amaral, Injustice: Gods Among Us, Tomb Raider e tantas coisas mais que nem vale a pena listar aqui. Read More
Lekonversa – Hector Sanchez, produtor de Injustice: Gods Among Us
04/18/2013 | Gus Lanzetta 3Ontem, em São Paulo, rolou um evento do lançamento de Injustice: Gods Among Us. O produtor da NetherRealm Studios e velho conhecido do site, Hector Sanchez estava presente e, por isso, achei prudente lhe fazer algumas perguntas. Se você entende inglês, o audio está disponível neste post. Abaixo do audio está meu resumo do papo. Read More
Audiotronik #72: Eu e minha porta tá sempre aberta
04/18/2013 | Gus Lanzetta 64Leks reunidos e é a hora de ouvir aquelas duas horas de infotenimento sobre Regina Spektor, Room 237, extras em Praga, Adventure Time, Regular Show, Community, Californication, Mad Men, Angel, This Must Be The Place, Smoke, Blue In The Face, … Read More
Ridiculous Fishing, como assistir Pesca e Cia. à espera de Dragon Ball
04/12/2013 | Heitor De Paola 7Alguns não devem saber disso, mas houve um tempo em que bons desenhos animados só eram acessíveis através da televisão aberta. A maioria deles só passava de manhã e não tínhamos nenhum controle sobre o que estávamos prestes a assistir. Episódios se repetiam sem lógica aparente, séries desapareciam do dia para a noite e se você estudava no período matutino sua única chance de conseguir ver algo era sabendo operar um videocassete.
Um desses desenhos era Dragon Ball – o primeiro mesmo, com o Goku criança. E, não importa como fosse, você não queria perder Dragon Ball.
Sessão Joguinho: SimCity
04/10/2013 | Gus Lanzetta 3Erik, Gus e Heitor exploram os muitos defeitos e algumas qualidades do novo SimCity.
A trilha de Banjo-Kazooie que você sempre desejou pode ser sua pelo preço que você quiser
04/03/2013 | Heitor De Paola 1Eu te desafio a ouvir a trilha de Treasure Trove Cove, a segunda fase de Banjo-Kazooie, sem que um sorriso involuntário brote em seu rosto.
Audiotronik #71: Eu e meu Pearl Jam
04/02/2013 | Gus Lanzetta 74Os leks se reúnem pós-páscoa e pós-lolla para falar sobre o pior almoço do mundo, Pearl Jam, The Hives, Alabama Shakes, Major Lazer, Bioshock Infinite, Gears of War Judgement, Trilogia do Terror e MUITO MAIS!
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Bioshock Infinite, um jogo melhor com menos frescor
03/28/2013 | Heitor De Paola 9Lembrar agora da incredulidade que muitos de nós sentimos ao ouvirmos pela primeira vez sobre Bioshock Infinite chega a ser hilária. A impressão na época era de que não fazia sentido haver um outro jogo com o título de Bioshock, dado o quão redondo o primeiro título havia sido. O próprio Bioshock 2 havia sido visto com olhos não tão convidativos por ser apenas um adendo aos eventos de Rapture, sem grande relevância. Agora, tendo jogado Infinite, está claro que este jogo não poderia se chamar qualquer outra coisa que não Bioshock. A justificativa está no estilo da narrativa, no modo como ela é construída e nos conceitos que ela explora. Bioshock Infinite não é só, sem dúvidas, um Bioshock, como é também um Bioshock muito melhor do que o primeiro Bioshock foi, mesmo que não tenha o mesmo frescor que o aquele que abriu a série tinha.
O novo SimCity não possui desafio e eu tenho como provar isso
03/22/2013 | Heitor De Paola 10Uma das coisas que me incomodou no novo SimCity foi a absoluta ausência de desafio no título de simulação de cidades da Maxis. Mesmo com uma administração péssima e com decisões questionáveis, minhas metrópoles prosperaram sem problemas e minha renda nunca saía do verde. Essa experiência é bastante diferente daquela que me lembrava de ter com SimCity 2000, jogo em que eu normalmente ia à falência mais rápido do que você consegue dizer “os servidores não estão funcionando”.
Sessão Joguinho: Duke Nukem 3D: Megaton Edition
03/22/2013 | Gus Lanzetta 5Gus e Heitor exploram as quatro aventuras do Sr. Nukem que foram relançadas em alta definição para PC e Mac. Tem bonecos de neve, gatinhas de biquini na praia… QUE LOUCURA MEU IRMÃO.
Audiotronik #70: Eu e meu senhor, não há tempo para mate!
03/20/2013 | Gus Lanzetta 56Gus e Heitor sentam para discutir o que é importante nessa vida: Community, Sherlock, DmC Devil May Cry, Vergil’s Downfall, Gears of War: Judgement e muito mais! Read More
SimCity, como praticar jardinagem em uma cooperativa
03/15/2013 | Heitor De Paola 4Os jogos ditos sociais e muitos dos que se baseiam em microtransações, apesar de certas exceções, têm em seu cerne uma engrenagem principal, sem a qual eles não funcionariam: vício.
Uso vício por falta de uma palavra mais apropriada, pois é claro que não há como comparar o prender-se a um jogo com uma dependência química. Ainda assim, vício é aquela que melhor se encaixa para explicar o que títulos como FarmVille e CityVille provocam nos jogadores. Toda sua estrutura se baseia em fazer com que estejamos pensando apenas no próximo passo, naquilo que está por vir, sem que aproveitemos aquilo que acabou de ser conseguido que, bem da verdade, dificilmente poderíamos dado o quão vazias as conquistas nesses jogos são.
Diferente de seus predecessores, essa estrutura criada em torno do vício é a presente no novo SimCity.
DmC Devil May Cry, talento e formosura
03/05/2013 | Heitor De Paola 5Tendo como base os trabalhos passados da Ninja Theory, é possível dizer que Devil May Cry era a antítese do estúdio. O hack and slash da Capcom (com exceção de seu segundo capítulo, que é melhor se esquecido) sempre foi sobre mecânicas boas e refinadas, enquanto aspectos da história e seus personagens eram relegados a um segundo plano. Dante até era uma figura legal, mas é difícil atribuir qualquer característica mais profunda a ele, assim como a Trish, Lady e Vergil, figuras que cruzaram seu caminho. Read More
Nigel e o SimAnt Imaginário
03/05/2013 | Gus Lanzetta 4E agora, Nigel Goodman interrompe a realidade por alguns instantes para que possamos lhe trazer essa reportagem direto da mente do comediante.
Se eu estou empolgado? Estou. Estou empolgado com o futuro. Read More
Audiotronik #69: Eu e meu Quico no espaço
03/04/2013 | Gus Lanzetta 72Recebemos Nigel Goodman no estúdio para falar de House of Cards, Prometheus, Pokémon Black 2, Journey, PlayStation 4, fotos de pinto, Asura’s Wrath, imitações de Chewbacca, Aliens: Colonial Marines, Exterminador do Futuro 2, viagem no tempo, Bill and Ted, Trading Places, commodities, suco de laranja, picolé de laranja, Office Space, Tainá e muito, muito, muito, MAS MUITO MESMO, muito mais! Read More
Audiotronik Live
02/26/2013 | Gus Lanzetta 9Cá está a versão em MP3 do nosso podcast gravado ao vivo na Campus Party 2013. Se você quer vê-lo em vídeo, clique aqui.
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