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Lektronik | May 22, 2013

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Assista e comente o anúncio do novo Xbox com os Leks

05/21/2013 | 16

Às 14h do horário de Brasília começa o evento de anúncio do novo Xbox, lá no campus da Microsoft, em Seattle, nos EUA. Nós comentaremos tudo aqui. Read More

On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 está de graça por hoje

05/20/2013 |

Em comemoração ao lançamento do quarto – e último – episódio da série On The Rain-Slick Precipice of Darkness, que acontecerá em junho, a Zeboyd Games, junto com o Penny-Arcade, resolveu disponibilizar gratuitamente o terceiro capítulo da aventura. Isso só valerá pelo dia de hoje (20).

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Audiotronik #74: Eu e meu perigoso jogo com o Tonkiel

05/03/2013 | 81

Heitor e Gus recebem Tonkiel no estúdio, já que o mesmo estava presente para pendurar uns quadros na parede do Lektronik. Os três conversam sobre Iron Man 3, Ted, The Sopranos, Ted Kaput, O Hobbit, Injustice: Gods Among Us, Monaco, Poker Night 2, Bioshock 2, twitts do Luciano Amaral e respondem as perguntas de vocês, caros ouvintes. Read More

Gears of War: Judgment, se você vai tentar, vá até o fim

05/02/2013 | 1

Gears of War: Judgment tinha a oportunidade que nenhum outro jogo da franquia teve. Com a série principal terminada, Judgment, que é um adendo à trama, poderia se desgarrar dos padrões vistos anteriormente e criar algo novo, interessante, sem que com isso perdesse a essência que define um Gears of War.

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Audiotronik #73: Eu e meu, que fome durante toda a gravação

04/24/2013 | 87

Nesta semana os leks tentam recuperar-se após o aniversário do Lek mais carioca de todos, lêem twitts do amigo Luciano Amaral, Injustice: Gods Among Us, Tomb Raider e tantas coisas mais que nem vale a pena listar aqui. Read More

Lekonversa – Hector Sanchez, produtor de Injustice: Gods Among Us

04/18/2013 | 3

Ontem, em São Paulo, rolou um evento do lançamento de Injustice: Gods Among Us. O produtor da NetherRealm Studios e velho conhecido do site, Hector Sanchez estava presente e, por isso, achei prudente lhe fazer algumas perguntas. Se você entende inglês, o audio está disponível neste post. Abaixo do audio está meu resumo do papo. Read More

Audiotronik #72: Eu e minha porta tá sempre aberta

04/18/2013 | 64

Leks reunidos e é a hora de ouvir aquelas duas horas de infotenimento sobre Regina Spektor, Room 237, extras em Praga, Adventure Time, Regular Show, Community, Californication, Mad Men, Angel, This Must Be The Place, Smoke, Blue In The Face, … Read More

Ridiculous Fishing, como assistir Pesca e Cia. à espera de Dragon Ball

04/12/2013 | 7

Alguns não devem saber disso, mas houve um tempo em que bons desenhos animados só eram acessíveis através da televisão aberta. A maioria deles só passava de manhã e não tínhamos nenhum controle sobre o que estávamos prestes a assistir. Episódios se repetiam sem lógica aparente, séries desapareciam do dia para a noite e se você estudava no período matutino sua única chance de conseguir ver algo era sabendo operar um videocassete.

Um desses desenhos era Dragon Ball – o primeiro mesmo, com o Goku criança. E, não importa como fosse, você não queria perder Dragon Ball.

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Sessão Joguinho: SimCity

04/10/2013 | 3

Erik, Gus e Heitor exploram os muitos defeitos e algumas qualidades do novo SimCity.

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A trilha de Banjo-Kazooie que você sempre desejou pode ser sua pelo preço que você quiser

04/03/2013 | 1

Eu te desafio a ouvir a trilha de Treasure Trove Cove, a segunda fase de Banjo-Kazooie, sem que um sorriso involuntário brote em seu rosto.

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Audiotronik #71: Eu e meu Pearl Jam

04/02/2013 | 74

Os leks se reúnem pós-páscoa e pós-lolla para falar sobre o pior almoço do mundo, Pearl Jam, The Hives, Alabama Shakes, Major Lazer, Bioshock Infinite, Gears of War Judgement, Trilogia do Terror e MUITO MAIS!

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Bioshock Infinite, um jogo melhor com menos frescor

03/28/2013 | 9

Lembrar agora da incredulidade que muitos de nós sentimos ao ouvirmos pela primeira vez sobre Bioshock Infinite chega a ser hilária. A impressão na época era de que não fazia sentido haver um outro jogo com o título de Bioshock, dado o quão redondo o primeiro título havia sido. O próprio Bioshock 2 havia sido visto com olhos não tão convidativos por ser apenas um adendo aos eventos de Rapture, sem grande relevância. Agora, tendo jogado Infinite, está claro que este jogo não poderia se chamar qualquer outra coisa que não Bioshock. A justificativa está no estilo da narrativa, no modo como ela é construída e nos conceitos que ela explora. Bioshock Infinite não é só, sem dúvidas, um Bioshock, como é também um Bioshock muito melhor do que o primeiro Bioshock foi, mesmo que não tenha o mesmo frescor que o aquele que abriu a série tinha.

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O novo SimCity não possui desafio e eu tenho como provar isso

03/22/2013 | 10

Uma das coisas que me incomodou no novo SimCity foi a absoluta ausência de desafio no título de simulação de cidades da Maxis. Mesmo com uma administração péssima e com decisões questionáveis, minhas metrópoles prosperaram sem problemas e minha renda nunca saía do verde. Essa experiência é bastante diferente daquela que me lembrava de ter com SimCity 2000, jogo em que eu normalmente ia à falência mais rápido do que você consegue dizer “os servidores não estão funcionando”.

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Sessão Joguinho: Duke Nukem 3D: Megaton Edition

03/22/2013 | 5

Gus e Heitor exploram as quatro aventuras do Sr. Nukem que foram relançadas em alta definição para PC e Mac. Tem bonecos de neve, gatinhas de biquini na praia… QUE LOUCURA MEU IRMÃO.

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Audiotronik #70: Eu e meu senhor, não há tempo para mate!

03/20/2013 | 56

Gus e Heitor sentam para discutir o que é importante nessa vida: Community, Sherlock, DmC Devil May Cry, Vergil’s Downfall, Gears of War: Judgement e muito mais! Read More

SimCity, como praticar jardinagem em uma cooperativa

03/15/2013 | 4

Os jogos ditos sociais e muitos dos que se baseiam em microtransações, apesar de certas exceções, têm em seu cerne uma engrenagem principal, sem a qual eles não funcionariam: vício.

Uso vício por falta de uma palavra mais apropriada, pois é claro que não há como comparar o prender-se a um jogo com uma dependência química. Ainda assim, vício é aquela que melhor se encaixa para explicar o que títulos como FarmVille e CityVille provocam nos jogadores. Toda sua estrutura se baseia em fazer com que estejamos pensando apenas no próximo passo, naquilo que está por vir, sem que aproveitemos aquilo que acabou de ser conseguido que, bem da verdade, dificilmente poderíamos dado o quão vazias as conquistas nesses jogos são.

Diferente de seus predecessores, essa estrutura criada em torno do vício é a presente no novo SimCity.

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DmC Devil May Cry, talento e formosura

03/05/2013 | 5

Tendo como base os trabalhos passados da Ninja Theory, é possível dizer que Devil May Cry era a antítese do estúdio. O hack and slash da Capcom (com exceção de seu segundo capítulo, que é melhor se esquecido) sempre foi sobre mecânicas boas e refinadas, enquanto aspectos da história e seus personagens eram relegados a um segundo plano. Dante até era uma figura legal, mas é difícil atribuir qualquer característica mais profunda a ele, assim como a Trish, Lady e Vergil, figuras que cruzaram seu caminho. Read More

Nigel e o SimAnt Imaginário

03/05/2013 | 4

E agora, Nigel Goodman interrompe a realidade por alguns instantes para que possamos lhe trazer essa reportagem direto da mente do comediante.

Aí fica todo mundo animado com o SimCity. Eu tô animado também. Estou fazendo o download do meu agora. Rolaram alguns erros. Demorou 30 minutos pra eu finalmente conseguir começar o download do jogo e até que está indo rápido.

Se eu estou empolgado? Estou. Estou empolgado com o futuro. Read More

Audiotronik #69: Eu e meu Quico no espaço

03/04/2013 | 72

Recebemos Nigel Goodman no estúdio para falar de House of Cards, Prometheus, Pokémon Black 2, Journey, PlayStation 4, fotos de pinto, Asura’s Wrath, imitações de Chewbacca, Aliens: Colonial Marines, Exterminador do Futuro 2, viagem no tempo, Bill and Ted, Trading Places, commodities, suco de laranja, picolé de laranja, Office Space, Tainá e muito, muito, muito, MAS MUITO MESMO, muito mais! Read More

Audiotronik Live

02/26/2013 | 9

Cá está a versão em MP3 do nosso podcast gravado ao vivo na Campus Party 2013. Se você quer vê-lo em vídeo, clique aqui. 

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