Reviews
Vamos para a lua
12/30/2011 | Heitor De Paola | 4 CommentsTo the Moon
Plataforma: PC (link para o site da Freebird Games)
To the Moon não é exatamente um jogo, ao menos não dentro do padrão de o que normalmente consideramos como jogos. Trata-se mais de uma história com elementos de interatividade, na qual é impossível falhar ou encontrar-se sem a peça que fará a trama seguir em frente. Diante disso, é razoável que alguém se pergunte “por que então o formato almejado por To the Moon é o de um jogo e não simplesmente o de uma história a qual assistimos passivamente?” A Freebird Games, criadora do jogo, já fez no passado produções não interativas, e enquanto essas têm o seu charme, To the Moon provavelmente não seria tão impactante se existisse nessa forma. Read More
Senso de descoberta
12/23/2011 | Heitor De Paola | 2 CommentsTerraria
Plataforma: PC (link para a página do Steam)
Eu e meu irmão havíamos morrido em lugar muito longe da cidade. Nós ressuscitamos segundos depois em nossas casas, porém ao lado de nossas mais recentes lápidas (pois temos várias) ficaram todos os nossos itens e equipamentos. Isso era um problema, porque sem eles não conseguiríamos explorar novas áreas do mundo. Ao mesmo tempo, sem esses artefatos as chances de alcançarmos o lugar em que morremos era mínima, pois os monstros com os quais cruzaríamos eram fortes demais para serem derrotados em nossa presente condição. Read More
Skyward Sword é chato
12/22/2011 | Heitor De Paola | 21 CommentsThe Legend of Zelda: Skyward Sword
Plataforma: Nintendo Wii
The Legend of Zelda: Skyward Sword é chato.
Eu sei que essa não é a conclusão crítica mais elaborada e sofisticada que você deve ter ouvido do jogo, mas depois de passar algum tempo sem entender o que achava do mais novo Zelda, a resposta apareceu clara para mim após começar a jogar Skyrim. Em poucos minutos jogando Elder Scrolls V, eu já estava deslumbrado, querendo correr em todas as direções, explorando todo e qualquer lugar com que me deparasse, pensando sobre quais habilidades iria aprimorar e ouvindo as várias histórias que cada um dos lugares têm a oferecer. Eu joguei por sete horas seguidas a primeira vez que liguei Skyrim e passei por aquele prazer culpado tão delicioso de olhar para o relógio e, ao ver que eram três da manhã, pensar “só mais vinte minutinhos”. Uma piscada mais tarde o relógio marcava quatro horas da matina, depois cinco, depois seis, e tudo que eu pensava era “só mais uma missão, só mais uma caverna”. Read More
Culpa, cansaço e anseio por mudanças em Call of Duty
12/09/2011 | Heitor De Paola | 8 CommentsCall of Duty: Modern Warfare 3
Plataformas: PC, PlayStation 3 e Xbox360
Eu queria poder dizer que Call of Duty, em sua forma atual, não tem mais como existir, pois os jogadores estão cansados de jogar a mesma coisa todo novembro. Eu queria poder dizer que Modern Warfare 3 sofreu exaustivamente disso, falhando em escapar da mediocridade. Eu queria poder dizer que essa tática da Activision, de minar jogos ao máximo, tornando-os franquias que se repetem ano após ano causou, finalmente, danos além de reparos, e que a fórmula se exauriu. Eu queria poder dizer que a desestruturação da Infinity Ward teve como consequência problemas aparentes no jogo, fazendo com que sua qualidade não fosse a mesma daquela vista em projetos anteriores do estúdio. Read More
Batman, já te conheço
11/24/2011 | Heitor De Paola | 14 CommentsBatman: Arkham City
Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Essa indústria de que tanto gostamos é uma de continuações. Isso já foi dito por muitos diversas vezes, e é repetido de ano em ano, provavelmente pelo fato de que nunca deixa de ser verdade. É claro, isso não significa que títulos originais não surjam constantemente, mas, realmente, o número de sequências que existem em videogames é bastante grande. Existe uma série de razões econômicas e técnicas para que isso seja assim, e certos acontecimentos não ocorreriam se as coisas não se dessem desta maneira. O quase unanimemente aclamado Uncharted 2, por exemplo, só pôde chegar aonde chegou devido aos erros, críticas e a experiência obtida no processo de criação do primeiro. Read More
O desafio de Mario 3D Land
11/21/2011 | Heitor De Paola | 7 CommentsSuper Mario 3D Land
Plataformas: Nintendo 3DS
Ao meu ver, Super Mario 3D Land tem duas grandes tarefas. Primeiramente, ele é um jogo que ajudará a definir o futuro do Nintendo 3DS; mais do que a presença do Mario, o portátil precisa desesperadamente de um título de boa qualidade (que já não tenha saído no Nintendo 64), tendo assim chances de aquecer suas vendas nessa época de festividades de fim de ano. Além disso, ele é também uma peça importante na luta da Nintendo em provar que o 3D estereoscópico é realmente uma ferramenta que aprimora a experiência de jogo, e não apenas uma moda passageira. Pensando dessa forma, esse novo Mario tem para mim sucesso em uma de suas tarefas, porém não se dá bem na outra. Read More
Liberdade e restrições em Human Revolution
09/26/2011 | Heitor De Paola | 19 CommentsDeus Ex: Human Revolution Plataformas: PC, PlayStation 3 e Xbox 360
O trimestre em que teríamos aulas de escrita literária na escola parecia o paraíso. Não que na época alguém na sala tivesse um grande desejo de seguir o caminho … Read More
A esquisitice de Rock of Ages
09/14/2011 | Heitor De Paola | One CommentRock of Ages Plataformas: PlayStation Network, Xbox Live Arcade e PC (Steam)
Quando ouvimos a descrição de um jogo, em que queremos descobrir se ele irá nos agradar ou não, o caminho mais comum que seguimos é de perguntarmos sobre … Read More
Incerteza sobre Catherine
08/25/2011 | Heitor De Paola | 7 CommentsCatherine Plataformas: PlayStation 3 e Xbox 360
É difícil não simpatizar com Vincent, o protagonista de Catherine, e apreciar os elementos que compõem sua vida. Ele possui um emprego estável e razoável – apesar deste não oferecer grandes possibilidades de … Read More
Review: Insanely Twisted Shadow Planet
08/03/2011 | Heitor De Paola | One CommentPlataformas: Xbox 360 (XBLA) Distribuidora: Microsoft Game Studios Desenvolvedora: Fuelcell Games Classificação indicativa: ESRB: E Data de lançamento: 03/08/2011 Preço: 1200 MS Points (15 U$) Disponível na Live BR: sim
Cada vez mais, em canais de distribuição digital de consoles, … Read More
Review: Bastion
07/26/2011 | Heitor De Paola | One CommentPlataformas: Xbox 360 (XBLA) (uma versão para PC está confirmada para ser lançada futuramente) Distribuidora: WB Games Desenvolvedora: Supergiant Games Classificação indicativa: ESRB: E 10+ Data de lançamento: 20/07/2011 Preço: 1200 MS Points (15 U$) Disponível na Live BR: não
Review: Runespell: Overture
07/20/2011 | Heitor De PaolaPlataformas: PC e Mac (o jogo está à venda atualmente no Steam. Futuramente ele será lançado no Impulse, Macstore e Direct2Drive) Versão jogada: PC Distribuidora: Mystic Box Desenvolvedora: Mystic Box Data de lançamento: 20/07/2011 Preço: 9,99 U$
Quando Puzzle Quest … Read More
Review: InFamous 2
07/16/2011 | Heitor De PaolaPlataformas: PlayStation 3 Distribuidora: Sony Computer Entertainment Desenvolvedora: Sucker Punch Classificação indicativa: ESRB: T / DEJUS: 16 Anos Data de lançamento: 07/06/2011
Algumas continuações dão pulos imensos em relação aos seus predecessores. Uncharted, Mass Effect e Assassin’s Creed são ótimos … Read More
Review: Child of Eden
07/14/2011 | Heitor De PaolaPlataformas: Xbox 360 (a versão de PlayStation 3 será lançada em Setembro) Versão jogada: Xbox 360 Distribuidora: Ubisoft Entertainment Desenvolvedora: Q? Entertainment Classificação indicativa: ESRB: E 10+ / DEJUS: Livre Data de lançamento: 14/06/2011
Em meio a tantas compilações de … Read More
Review: Alice: Madness Returns
06/24/2011 | Heitor De Paola | 3 CommentsPlataformas: PC, PlayStation 3 e Xbox 360 Versão jogada: PlayStation 3 Distribuidora: Electronic Arts Desenvolvedora: Spicy Horse Classificação indicativa: ESRB: M / DEJUS: 16 Anos Data de lançamento: 14/06/2011
Alice continua perturbada. Mesmo onze anos após o incêndio que tirou … Read More
Review: L.A. Noire
05/24/2011 | Heitor De Paola | 5 CommentsPlataformas: PlayStation 3 e Xbox 360 Versão jogada: PlayStation 3 Distribuidora: Rockstar Games Desenvolvedora: Team Bondi Classificação indicativa: ESRB: M Data de lançamento: 17/05/2011
Já faz algum tempo que a aparição de jogos da Rockstar Games deixou de ser meramente … Read More
Review: Crysis 2
05/09/2011 | Heitor De Paola | 7 CommentsPlataformas: PC, PlayStation 3 e Xbox 360 Versão jogada: PlayStation 3 e Xbox 360 Distribuidora: EA Games Desenvolvedora: Crytek Classificação indicativa: ESRB: M Data de lançamento: 22/03/2011
Em 2007, quando o desenvolvimento de jogos exclusivos para PCs ainda existia, Crysis … Read More
Review: Outland
05/03/2011 | Heitor De Paola | One CommentPlataformas: PlayStation 3 (PSN) e Xbox 360 (XBLA) Versão jogada: Xbox 360 Distribuidora: Ubisoft Entertainment Desenvolvedora: Housemarque Classificação indicativa: ESRB: E 10+ Data de lançamento: 27/04/2011 Disponível na Live BR: não Preço: 10 U$, 800 MS Points
Mesmo tendo uma … Read More
Review: Portal 2
05/02/2011 | Erik Gustavo | 8 CommentsPlataformas: PC, OS X, Xbox 360 e PlayStation 3 Versão jogada: PC Distribuidora: Valve (via Steam para PC e OS X) e Electronic Arts (PlayStation 3, Xbox 360, PC e OS X nas lojas físicas) Desenvolvedora: Valve Classificação indicativa: ESRB: … Read More
Review: The Next BIG Thing
04/26/2011 | Heitor De Paola | 4 CommentsPlataformas: PC e Mac Distribuidora: Focus Home Interactive Desenvolvedora: Péndulo Studios, S.L. Classificação indicativa: ESRB: E 10+ Data de lançamento: 21/04/2011
The Next BIG Thing é um adventure – ou um point and click, se você preferir. Creio que apenas … Read More





